Thứ Năm, 27 tháng 10, 2016

Card màn hình NVIDIA QUADRO

Workstation Chuyên Nghiệp  Chuyên Cung Cấp Các Dòng Workstation HP Và Card Đồ Họa Cao Cấp Của Nvidia (Nvidia Quadro) Dành Cho Thiết Kế Đồ Họa Chuyên Nghiệp.

Card Quadro Do Octapus Cung Cấp Là Hàng Chính Hãng Được Bảo Hành 36 Tháng.

Card Màn Hình Là Thành Phần Quan Trọng Nhất Trong Thiết Kế Đồ Họa, Nvidia Quadro Là Dòng Card Chuyên Dành Cho Thiết Kế Hoat Động Mượt Mà Không Vấp Phải Gián Đoạn Nào Trong Quá Trình Thiết Kế.

Đầu Tư Cho Mình Card Tốt Nó Sẽ Mang Lại Hiệu Quả Công Việc, Dưới Đây Là Một Số Dòng Card Nvidia Quadro Thông Dụng Trên Thị Trường Hiện Nay, Được Rất Nhiều Người Tin Tưởng Sử Dụng Trong Quá Trình Thiết Kế.

Nvidia QuadroK620 Giá Tham Khảo 4,960,000.
Thông Số Kỹ Thuật:

Cuda Cores
384
Gpu Memory
2gb Ddr3
Memory Interface
128-Bit
Memory Bandwidth
29gb/S
System Interface
Pci Express 2.0 X16
Display Connectors
Dvi-D Dl + Dp 1.2
Displayport 1.2
Yes
Warranty
3 Years

Nvidia QuadroM2000 Giá Tham Khảo 10,545,000
Thông Số Kỹ Thuật:

Cuda Cores
768
Gpu Memory
4gb Gddr5
Memory Interface
128-Bit
Memory Bandwidth
106gb/S
System Interface
Pci Express 3.0 X16
Display Connectors
Dp 1.2 (4)
Displayport 1.2
Yes
Warranty
3 Years

Nvidia QuadroM4000 Giá Tham Khảo 22,730,000
Thông Số Kỹ Thuật:

Cuda Cores
1664
Gpu Memory
8 Gb Gddr5
Memory Interface
256-Bit
Memory Bandwidth
192 Gb/S
System Interface
Pci Express 3.0 X16
Display Connectors
Dp 1.2 (4) + Stereo
Displayport 1.2
Yes
Warranty
3 Years

Để Nhận Báo Giá Tốt Hơn Quý Khách Hàng Vui Lòng Liên Hệ
Mr Hoàng: 0932790010
Mr Thanh: 0903061510
Mr Huân: 0938333105
Công Ty Tnhh Kỹ Thuật Hạ Tầng It (Octapus)
Đ/C: Số 33, Đường 20, Khu Dân Cư Him Lam 6a, Bình Hưng, Bình Chánh, Hcm

Website: workstationchuyennghiep.com

Thứ Tư, 28 tháng 9, 2016

Đây là lý do bạn khó thắng được lớp trẻ khi chơi game

Không gì là mãi mãi - Quy luật trên áp dụng cho vạn vật, và tất nhiên, bộ não của chúng ta và những công dụng, khả năng tuyệt vời mà nó mang lại cũng không phải là một ngoại lệ. Có những năng khiếu bất ngờ trỗi dậy ở độ tuổi trưởng thành, vài khía cạnh khác lại phải làm bạn với thời gian, đợi đến tận quá nửa đời người mới thực sự bộc lộ.

Trong khi các nhà khoa học đã và đang mải mê tiến hành rất nhiều phân tích liên quan đến những góc độ khác nhau về sự nhạy bén của trí não, thì hiện nay một phương pháp mới đã xuất hiện, cho phép chỉ ra những dấu hiệu phân biệt cụ thể giữa đặc điểm của một bộ não "già" hay "trẻ". Đó chính là trò chơi điện tử chiến thuật.
Trong một tập video gần đây của kênh Youtube PBS Digital Studios cùng chương trình nổi bật "It's Okay To Be Smart", nhà sinh học Joe Hanson đã diễn giải những khám phá mới nhất về khả năng của não bộ mà đội ngũ nghiên cứu đã phát hiện ra dựa vào trò chơi điện tử.


"It's Okay To Be Smart"
Làm rõ hơn cho điều này, Hanson cho biết, các nhà khoa học từ lâu đã sử dụng những trò chơi như cờ vua làm một cách thức để chứng minh nhận định rằng: một vài cá nhân thực sự sở hữu hệ thống não bộ có chức năng xử lý và tiếp thu thông tin tốt hơn hẳn so với những người khác.
Tuy nhiên, chỉ cờ vua cùng cách chơi, nhịp độ hạn chế và đơn giản là chưa đủ để giải thích rõ hơn nữa về cơ chế tương tự của bộ não nếu đặt vào viễn cảnh cuộc sống bên ngoài thực sự. Do đó, các chuyên gia phân tích đang đặt trọng tâm nghiên cứu sang một cái tên mới mà vô cùng quen thuộc:StarCraft 2.
Trong tựa game chiến thuật kinh điển vốn đã không còn trở nên xa lạ với thế hệ thời nay, những người chơi tham gia sẽ có nhiệm vụ phải đánh bại và tiêu diệt toàn bộ lực lượng của kẻ thù. Cụ thể, ở mỗi bên, các game thủ sẽ phải xây dựng nguồn lực quân sự cũng như tài nguyên khai thác để sản sinh ra thêm nhiều khí tài chiến đấu và cơ sở hạ tầng hỗ trợ. Cuối cùng, việc còn lại phải làm là cố gắng duy trì vị thế lý tưởng nhất có thể, kết hợp giữa phòng thủ căn cứ và tấn công, tập kích để chiến thắng quân địch.
Điều này đồng nghĩa với việc sẽ có rất nhiều tiến trình và thao tác cần phải xử lý và quyết định cùng một lúc hoặc liên tục trong một thời gian vô cùng gấp rút. Thậm chí, với các game thủ chuyên nghiệp, khán giả khó có thể theo dõi qua màn hình chính của anh ấy bởi những kỹ năng điều phối, chuyển đổi qua lại giữa nhiều khu vực màn hình rất điêu luyện, đòi hỏi tốc độ nhanh và chính xác càng cao càng tốt. Qua đó, đây chính là yếu tố được các nhà nghiên cứu lựa chọn làm thước đo khả năng điều hành, quản lý của não bộ khi đối mặt với những tác động kích thích nhận thức trong thế giới thực.
Bằng việc theo dõi và phân tích hàng ngàn trận đấu StarCraft, họ đã tìm ra mối liên hệ giữa tỷ lệ thắng của những người chơi đối với tốc độ phản ứng, xử lý dữ liệu của não. Những người thắng cuộc thường "làm" (theo đúng nghĩa đen) nhiều hơn so với số còn lại, bao gồm toàn bộ những thao tác di chuyển đơn vị, đội ngũ, phản hồi lại những thông tin bất ngờ, lập ra chiến thuật phản công sáng tạo...
Theo số liệu thống kê từ Hanson, một người chơi chuyên nghiệp thực sự thường sẽ thực hiện 300 thao tác/phút (đơn vị: APM - chỉ hành động điều khiển và kiểm soát, ra lệnh cho các đối tượng, vật thể tương tác trong game). Thậm chí, con số này có thể lên đến gấp đôi, 600 APM, khi trận đấu đẩy lên cao trào cực điểm.

"Ăn cỗ đi trước" - Câu tục ngữ trên quả thực đúng khi áp dụng trong tình huống này!
Bên cạnh đó, những bằng chứng thu thập được của các chuyên gia đến từ Canada cũng cung cấp nhiều lời giải thích cho cách mà người chơi phản ứng khi nhận thấy một thay đổi bất thường trên bản đồ chung của diễn biến trận đấu. Khi điều tra trên những game thủ đã qua "tuổi thanh xuân", đặc biệt là sau độ tuổi 24, họ có xu hướng thao tác chậm hơn.
Hanson cũng chỉ ra thêm một minh họa tiêu biểu: Giả sử một game thủ... 39 tuổi có nhịp độ phản ứng chậm hơn so với đối thủ 24 tuổi là 150 mili giây cho mỗi lần biến cố xảy ra, như vậy nếu tính tổng thể trên một trận đấu kéo dài 15 phút, số lượng thời gian mà "ông già" kia bỏ lỡ đã lên đến 30 giây - một con số hoàn toàn có thể được tận dụng để đảo ngược thế cờ, chuyển bại thành thắng.
Tất nhiên, không phải mọi hy vọng le lói của những game thủ kỳ cựu đều bị dập tắt. Khoa học cũng chứng minh rằng khả năng quản lý đa tác vụ trong việc điều phối, kiểm soát yếu tố "tài nguyên" và quân sự thường không có dấu hiệu suy giảm theo tuổi tác, ít nhất là trong một khoảng thời gian nhất định.
Hãy giữ vững lập trường của mình, tận dụng những kinh nghiệm trong quá khứ, sáng tạo hơn nữa trong mọi khía cạnh - như vậy là quá đủ để có thể hạ gục một chú "ngựa non háu đá" dù mạnh mẽ nhưng vẫn còn ấu trĩ, non nớt.

Thứ Hai, 12 tháng 9, 2016

Khảo sát cho thấy tới 50% người dùng muốn nâng cấp lên iPhone 7

Một cuộc khảo sát được thực hiện gần đây bởi Insurance2GO cho thấy 50% người dùng iPhone hiện tại sẽ nâng cấp lên iPhone 7. 1.014 người (ở Anh) đã tham gia khảo sát này. Bên cạnh 50% nói rằng sẽ nâng cấp lên phiên bản iPhone mới, 19% nói rằng họ sẽ chuyển sang mua một sản phẩm của Samsung khi nâng cấp thiết bị cầm tay và 8% sẽ mua một sản phẩm không phải của Samsung.

Nhìn chung, đại đa số người dùng iPhone đều muốn nâng cấp lên iPhone 7 hoặc một chiếc điện thoại được sản xuất bởi một công ty khác. Tuy nhiên, vẫn còn 23% người dùng vẫn muốn giữ nguyên thiết bị của mình.
Tại sao lại như vậy? Một trong những nguyên nhân chính là người dùng chưa có khả năng để nâng cấp và máy vẫn còn phục vụ tốt cho nhu cầu của họ.
Duncan Spencer, Giám đốc Insurance2GO chia biết: "Chúng tôi tin chắc rằng iPhone vẫn giữ vị trí lãnh đạo trong làng di động. Nếu thiết kế của iPhone mới đủ đẹp, nó sẽ giữ chân người dùng một lần nữa".
Cuộc khảo sát này được thực hiện từ ngày 4 tháng 7 năm 2016, trước khi Galaxy Note7 chính thức được trình làng. Tuy nhiên, ngày 2 tháng Chín vừa qua Samsung đã quyết định thu hồi số lượng lớn Galaxy Note7 trên phạm vi toàn cầu do lỗi pin làm thiết bị dễ phát nổ khi sạc. Điều này có thể ảnh hưởng đến quyết định của 19% người dùng tuyên bố sẽ mua mới một sản phẩm của Samsung.

Thứ Tư, 7 tháng 9, 2016

Thương gia Việt bắt đầu nhận đặt iPhone 7, có bảng giá 3 bản 32GB, 128GB và 256GB

Chỉ còn ít giờ nữa, Apple sẽ chính thức giới thiệu iPhone mới, một trong những sản phẩm công nghệ được chờ đón nhất trong năm 2016 này.
Trong khi hầu hết chi tiết của iPhone đã hé lộ, từ cấu hình, thiết kế cho tới thay đổi ở nút Home thì người dùng tại Việt Nam vẫn còn băn khoăn liệu rằng giá của smartphone này trong khoảng thời gian mới bán ra ở thị trường trong nước sẽ là bao nhiêu? Liệu có tình trạng đội giá như những năm trước đó hay không?
Đón đầu vấn đề này, rất nhiều thương gia kinh doanh iPhone đã có bảng giá đặt trước iPhone mới, dự kiến sẽ trả hàng vào cuối tháng 9 này với mức giá tương đối hợp lý.

Giá đặt trước được 1 thương gia đăng tải.
Giá đặt trước được 1 thương gia đăng tải.

Các thông tin gần đây cho thấy giá bán của iPhone 7 sẽ từ 790 USD cho phiên bản dung lượng thấp nhất. Quy đổi ngoại tệ sang VNĐ, mức giá này đã rơi vào khoảng 17,5 triệu đồng theo tỉ giá hiện tại. Giá bán chắc chắn trội lên bởi chi phí vận chuyển, thuê người xếp hàng mua máy cũng như do tình trạng khan hiếm không chỉ ở Việt Nam mà còn trên toàn thế giới. Chắc chắn bao gồm cả lợi nhuận của thương gia nữa.

Một tin nhận order khác với mức giá còn mềm hơn.
Một tin nhận order khác với mức giá còn "mềm" hơn.

Bảng giá trên cho thấy nhiều thương gia đã biết trước được về thông tin các phiên bản kích thước, dung lượng và cả màu sắc ngay trước khi có công bố chính thức từ phía Apple.
Chưa được xác nhận về tên gọi, nhưng với 2 kích thước màn hình 4,7 và 5,5 inch, đây vẫn sẽ là 2 phiên bản tương ứng với iPhone 6s và iPhone 6s Plus như trước đây.

Màu Dark Blue mới hứa hẹn sẽ tạo ra cơn sốt trong thời gian iPhone 7 vừa bán ra.
Màu Dark Blue mới hứa hẹn sẽ tạo ra cơn sốt trong thời gian iPhone 7 vừa bán ra.

Bên cạnh đó, iPhone mới sẽ có "xuất phát điểm" là 32GB, thay vì 16GB như trong những năm gần đây. Điều này là dễ hiểu bởi khả năng sử dụng và lưu trữ của phiên bản 16GB vô cùng hạn chế. Tiếp nữa, dung lượng tối đa của iPhone mới sẽ được nâng lên, lần lượt là 128GB và 256GB (trước đó chỉ có bản 64GB và 128GB).
Giá bán của iPhone mới cũng sẽ có chút khác biệt tùy theo màu sắc. Khi mà màu Gold và Rose Gold đã không còn mới mẻ, thì Dark Blue, lần đầu tiên xuất hiện trên iPhone, sẽ trở thành phiên bản được săn đón nhất, bởi vậy giá của các sản phẩm mang màu này được điều chỉnh cao hơn.

Thứ Hai, 22 tháng 8, 2016

Vụ hack dữ liệu của NSA chứng minh rằng Apple đã đúng khi chống lại FBI

Sau vụ việc bộ công cụ hack của Cơ Quan An Ninh Quốc Gia Mỹ (NSA), một vài người đã dần nhận ra sự đúng đắn trong lời bào chữa trước đó của Apple khi công ty đang đối đầu với FBI.
"NSA là cơ quan của chính phủ, nơi đáng ra phải giữ bí mật tuyệt đối, nhưng giờ đây họ lại không thể làm điều cơ bản nhất họ phải làm", Nate Cardozo, đại diện tổ chức Electronic Frontier Foundation (EFF), cho biết.

Cơ Quan An Ninh Quốc Gia Mỹ.
Cơ Quan An Ninh Quốc Gia Mỹ.

Trong tháng Hai năm nay, tòa án đã yêu cầu phía Apple hỗ trợ mở khóa giúp FBI chiếc iPhone của tên khủng bố Syed Rizwan Farook, kẻ đã sát hại 14 người tại thành phố San Bernardino thuộc bang California (Mỹ). Theo sau lời đề nghị này là cuộc đối đầu căng thẳng giữa nhà hành pháp đang muốn tìm chứng cứ và ông lớn công nghệ muốn bảo vệ sự an toàn thông tin cho người dùng.
Sau đó, CEO Apple, ông Tim Cook, đã viết một bức tâm thư chống lại việc công ty bị ép xây dựng một phần mềm gián điệp để không chỉ mở khóa chiếc điện thoại FBI yêu cầu, mà còn những chiếc điện thoại iPhone khác của hàng triệu người dùng.

CEO Apple, ông Tim Cook.
CEO Apple, ông Tim Cook.

Vào lúc đó, hầu hết các công ty công nghệ đều ủng hộ Apple, cho rằng nếu Apple thực hiện yêu cầu của FBI, các khách hàng sử dụng iPhone sẽ dễ dàng bị hacker tấn công hơn. Và giờ đây, mọi người có lẽ đã nhận ra lời Apple từng nói hoàn toàn đúng.
"Lập trường trước đó của NSA đã hoàn toàn sai, họ quá tự tin rằng bí mật của họ sẽ không bao giờ bị đánh cắp", Cardozo cho biết. Phía chính phủ đã "buông tha" cho Apple vào cuối tháng Ba, khi họ đã nhờ một bên thứ ba để mở khóa chiếc iPhone, tuy nhiên họ không công bố cách thức bẻ khóa. Nhưng các chuyên gia đã đoán các lỗ hổng bảo mật phía FBI tìm ra và bẻ khóa thường được tiết lộ cho các công ty bảo mật khác để họ có thể sửa lỗi trên thiết bị của mình, hoặc nó có thể bị bán cho thị trường chợ đen.
Cardozo cho rằng nước Mỹ nên có một đạo luật bắt mọi công ty và chính phủ phải công bố lỗi bảo mật khi tìm thấy, để các công ty khác có thể biết được và tăng cường sự bảo mật, đồng thời bảo vệ quyền lợi của hàng triệu người tiêu dùng nước này.

Thứ Ba, 16 tháng 8, 2016

Nvidia Giới Thiệu GTX 10 Mobility

Ngày hôm nay, NVIDIA chính thức giới thiệu GTX 1080, GTX 1070 và GTX 1060 dành cho máy tính xách tay. Đây được coi là bước nhảy vọt trong công nghệ đồ họa cho các thiết bị di động, giải quyết những vấn đề cố hữu mà người dùng chơi game trên laptop gặp phải.

Giống như card đồ họa cho PC, dòng GPU Geforce GTX 10 Mobility cũng được phát triển trên nền Pascal, tiến trình 16nm FinFET. Điều này hứa hẹn sẽ giúp hiệu năng chơi game trên các sản phẩm laptop trong tương lai vượt trội hơn nhiều.
Đặc biệt, lần đầu tiên người dùng sẽ được trải nghiệm chơi game ở độ phân giải cao như 2K hay 4K, hay tần số quét 120 - 144Hz.
Không chỉ nằm ở sức mạnh, GTX 10 Mobility sẽ giúp cải thiện những nhược điểm mà laptop chơi game thường gặp phải. NVIDIA cho rằng, sử dụng GPUs thế hệ mới sẽ giúp laptop mỏng tới 18mm và chỉ nặng khoảng 1,8kg, kích thước ngang với các thiết bị máy tính xách tay nhỏ gọn thông thường.
Thời lượng pin của GTX 10 cho laptop chắc chắn sẽ được cải thiện so với trước đó, kèm theo là vấn đề nhiệt độ được xử lý.
Nếu như trước đây người dùng laptop gaming không quan tâm tới khả năng ép xung chip đồ họa do vấn đề nhiệt độ và điện năng thì giờ đã khác. NVIDIA coi khả năng ép xung trên GTX 10 Mobility là một ưu điểm mà các laptop gaming cần được sở hữu, thực tế bạn có thể nâng mức xung nhịp lên cao hơn khoảng 300Mhz so tùy chỉnh mặc định, giúp hiệu năng tăng lên kha khá.
Cũng tại thời điểm này, các nhà sản xuất laptop chơi game đưa ra một danh sách các sản phẩm đầu tiên được trang bị GTX 10 Mobility, người dùng sẽ không phải chờ đợi lâu để trải nghiệm công nghệ chơi game di động mạnh mẽ nhất từ trước đến nay. Đặc biệt, được nâng cấp lên GPUs mới, nhưng giá bán không đổi so với laptop gaming đời Maxwell.
ASUS : G752VS (GTX 1070)
MSIGT83VR 6RF-031 (GTX 1080 SLI, i7-6920HQ) | GT73VR 6RF-056 (GTX 1080, i7-6820HQ) | GT73VR 6RE-045 (GTX 1070 SLI, i7-6820HQ) | GT73VR 6RE-050 (GTX 1070, i7-6820HQ) | GT73VR 6RE-023 (GTX 1070, i7-6700HQ) | GT72VR 6RD-057 (GTX 1060, i7-6700HQ) | GT72VR 6RE-057 Dominator Pro Tobii (GTX 1070, i7-6700HQ) | GT62VR 6RE-016 (GTX 1070, i7-6820HQ) | GT62VR 6RD-019 (GTX 1060, i7-6700HQ) | GS63VR 6RF Stealth Pro (GTX 1060, i7-6700HQ) | GE62VR 6RF Apache Pro (GTX 1060, i7-6700HQ)
Razer : Các máy Razer Blade

Thứ Hai, 15 tháng 8, 2016

Microsoft đã biếu không Google Earth cho Larry Page như thế nào ?

Google Earth (2001) là một trong những phần mềm xem bản đồ số 3D phổ biến nhất thế giới với hàng chục triệu người dùng. Tuy nhiên, ít ai biết được rằng 4 năm trước khi Google Earth ra đời,Microsoft đã xây dựng TerraServer - trung tâm dữ liệu lớn nhất thập niên 90 với dung lượng 1 terabyte.
Trên TerraServer, gã khổng lồ Windows đã lần đầu tiên cung cấp hình ảnh vệ tinh một cách công khai tới người dùng. Hay nói một cách chính xác, TerraServer chính là ông tổ của Google Earth trước khi nó thuộc về Google như hiện nay.

Những hình ảnh đầu tiên trên TerraServer
Những hình ảnh đầu tiên trên TerraServer

Thật không may, 20 năm trước ban lãnh đạo của Microsoft đã không nhìn thấy tiềm năng của dự án bản đồ vệ tinh này, mà theo họ là "người bình thường sẽ không mất thời gian để nhìn ngôi nhà của họ từ vệ tinh". Tom Barclay - giám đốc dự án này cũng chia sẻ "Bản demo đầu tiên của TerraServer không tốt lắm, chúng tôi chỉ nhìn được một nửa ngôi nhà của Bill Gates từ vệ tinh. Năm đầu tiên, Microsoft đã nhận được hơn 20.000 email của người dùng, khen có, chê có. Đáng buồn, Microsoft là một công ty sản xuất phần mềm, họ không quan tâm về giá trị của thông tin dữ liệu, trong khi Google thu về hàng tỷ USD chỉ từ dữ liệu trên Internet, mà Google Earth là một ví dụ điển hình".Năm 2003, dựa trên nền tảng công nghệ của TerraServer, công ty Keyhole đã phát triển "Earth Viewer" với tính năng tương tự và bán cho các doanh nghiệp với mức giá 600 USD mỗi năm. Google đã nhanh chóng nhìn thấy tương lai của công nghệ này khi mua lại Keyhole năm 2004, đổi tên Earth Viewer thành Google Earth vào năm 2005 và phát triển Google Maps thành công như hiện tại.
Thật khó hiểu tại sao Microsoft lại ngừng đầu tư vào TerraServer - một cơ hội lớn cho gã khổng lồ Windows tiếp tục thống trị thế giới công nghệ trong tương lai. Thay vào đó, Microsoft sử dụng nó để lưu trữ dữ liệu của những công ty khác, và bây giờ TerraServer đã trở thành một trong những hosting lớn nhất trên thế giới với doanh thu hàng chục tỷ USD mỗi năm, cũng không tồi.